الثلاثاء، 8 يونيو 2021

راتشيت آند كلانك: مراجعة Rift Apart: عرض رائع لجهاز PS5

مراجعة Rift Apart 





Fastener and Clank: Rift Apart ، اللعبة الأساسية الجديدة في معيار Ratchet and Clank منذ وقت PlayStation 3 ، تتسلل كل دقائق بسيطة مفاجئة في افتتاحها. بعد بعض المشاهد الجميلة التي تهيئ القصة ، أدير راتشيت وكلانك في موكب يحترمهما كليهما. يأخذ أبطال اللعبة المصعد إلى عوامة حيث يلخص الكابتن كوارك سيئ السمعة حكاية اللعبة الأولى (مفيدة للغاية للمبتدئين في المؤسسة). ومع ذلك ، بعد ذلك ، في تلك المرحلة ، حولتني مسدس قصاصات الورق. بضربة انفرادية من مفتاح راتشيت ، يطلق المدفع العديد من قطع القصاصات في الهواء. يلمع الضوء من حوله ، من العوامات والمجموعة ، وتتساقط قطع الورق المدمر برفق في الهواء. هذه هي ثاني أفضلية في Rift Apart.


Break Apart هي واحدة من الألعاب الأولية التي ليست كثيرة الانتقائية على PlayStation 5 ، وتستريح بهدوء خلف عناوين مثل Astro's Playroom و Demon's Souls و Returnal. بخلاف كونها لعبة ممتعة من لعبة Ratchet and Clank ، تعرض Rift Apart أيضًا قوة هذه الآلة الجديدة المكلفة التي تستهلك قدرًا كبيرًا من مساحة الرف في منزلك ، إذا كنت قد اكتشفت كيفية شراء واحدة. أيضًا ، قم بعرضها ، تنفيذ جزء من PS5-just الرائع المكافئ الذي يتباهى به Astro's Playroom. على أي حال ، ليس مثل Astro's على الإطلاق ، فإن Rift Apart هي تجربة كاملة الطول.


طوال تجربتي مع Rift Apart ، واصلت التفكير في God of War لسوني سانتا مونيكا (2018). أعلم ، ابق معي في هذا. تعد كل من God of War و Ratchet و Clank من الألعاب الأساسية القديمة لشركة Sony ، وألعاب نشاط الشخصيات التي بدأت مرة أخرى قبل 10 سنوات. مع استعادة God of War في عام 2018 ، أعادت Sony Santa Monica تصميم كامل التفاعل الطبيعي المستمر للترتيب ، مما يجعل شيئًا جديدًا وأفضل مما قد يتوقعه أي شخص. يتبنى Light sleeper الإستراتيجية المعاكسة مع Rift Apart ، ويقرر إعادة صياغة كل شيء حول اللعبة مع الحفاظ على الأسلحة المعروفة والغريبة والفرد الثالث الذي يغامر بالاهتمام الأساسي الأساسي.


هذه هي أحدث لعبة Ratchet and Clank حتى الآن ، حيث أضافت بطلة يمكن لعبها تدعى Rivet لتجربة قريبة من Ratchet دون سابقة لفترة طويلة جدًا. لكنها في الوقت نفسه منفتحة على العيش مع ميراثها كلعبة نشاط شخصية سخيفة ومناسبة للأطفال. كمشجع طويل الأمد لـ Ratchet and Clank ، لم يذهلني تصميم اللعبة وتفاعلها. على أي حال ، هذا جيد. ينجز Fracture Apart الكثير من أجل تحديث الترتيب من خلال أطره وتقنياته وقصته ، حيث أن القواسم المشتركة للتفاعل هي في الحقيقة عزاء غير عادي.


مستوى جديد من التحكم


يمكنك رؤية قوة PlayStation 5 من خلال مرئيات Rift Apart ، ولكن التحسينات الأكثر روعة تأتي من منظم DualSense.


في اللحظة التي دفعت فيها راتشيت للأمام وغامر لأسفل بقدمه الصحيحة ، فإن الجانب الصحيح لمنظمي يجعل الرعد الأصغر. بالضبط نفس الشيء يحدث بقدمه اليسرى. بينما أجري في جميع أنحاء الكوكب ، هناك القليل من "الرثاء ، الرثاء ، الرضاعة" يتردد صداها في يدي. في اللحظة التي كسرت فيها بعض الحاويات لتجميع البراغي حتى أتمكن من شراء أسلحة جديدة ، يصدر المنظم رعدًا ، مما يسمح لي أن أشعر بتدفق النقود المعدنية في جيوب راتشيت. في الوقت الذي ذهب فيه راتشيت وكلانك إلى نادٍ للرقص طوال تجربتهما الأخيرة ، يمكنني سماع موسيقى دوبستيب التي يتم تشغيلها من خلال مكبرات الصوت الخاصة بي ، ولكن يمكنني أيضًا أن أشعر بإيقاع الموسيقى التي تنبض من خلال منظمي. غالبًا ما تكون هذه الاهتزازات غير واضحة ، لكنها ثابتة. لقد جعلوني أركز على اللعبة ، وساعدوني في تخيل ما تفعله شخصيتي بغض النظر عما إذا كانت عيني تتعرج في مكان آخر.


أبرز مميزات DualSense هي المشغلات متعددة الاستخدامات ، ومن الواضح أن Ratchet و Clank: Rift Apart يستخدمها أيضًا. يستغل مخزون اللعبة الهائل من الأسلحة هذا الإطار لعمل بعض التوليفات الغريبة حقًا. هناك بندقية يمكنها إطلاق برميل واحد أو اثنين اعتمادًا على مدى صعوبة سحب الزناد. هناك سلاح صاروخ للباحث حيث يتم تثبيت نصف مناورة على هدفي وتعادله الكامل. أحد الأسلحة المثيرة للاهتمام بشكل خاص هو بندقية الصيد / نصف ونصف. سيؤدي الضغط على الزناد في منتصف الطريق إلى توفير حماية قبل واحدة أو أخرى من السقاطة أو البرشام ، ولكن سحب الزناد لبقية الطريقة التي ستجعل الحماية الوقائية تنفجر للأمام ، مما يضر الخصوم.


تساعدني المشغلات في التحكم في كل سلاح أمتلكه. في بعض الأحيان ، تغير المشغلات متعددة الاستخدامات بشكل جذري كيفية استخدامي لسلاحي ، بينما في مناسبات مختلفة ، سيسمح لي نصف السحب فقط بالتوجيه دون سحب الزناد الأيسر ، مما يساعدني في التعامل مع طلقاتي على أشرار دكتور تيريهي بغض النظر عن نوع الظروف موافق.


قفز القياس


بعد دقائق من بدء موكب أساطيرنا ، يكشف Rift Apart عن خدعة اللعبة الأساسية ، والتي تكمن في تلك المنطقة العامة في الاسم: فترات الراحة. يتم امتصاص Fastener و Clank في قياس آخر بواسطة Dr. Accursed ، والجزء الأكبر من اللعبة يحدث هناك. ومع ذلك ، حطمت Nefarious الحقيقة طوال الوقت ، لذا ظهرت قياسات مختلفة على كل كوكب.


يستخدم Dr. Loathsome جزءًا من هذه الكسور لإنتاج أعداء ، ولكن لحسن الحظ ، يمكن لأساطير اللعبة استخدام الشقوق للوصول إلى مناطق جديدة. هذا التأثير مشابه عمليًا لفخ الإمساك ، لكنه لا يسحب راتشيت نحو المرساة. بدلاً من سحب راتشيت أو برشام إلى حد ما ، أقوم بسحب النقطة نحو الأسطورة - تشويه محيطهم العام لمزيد من البحث عن كوكب أو إخراجنا من الخطر. إنه تأثير يختلف عن أي شيء رأيته في أي وقت سابقًا. إنها قطعة محيرة ، رغم أنها رائعة بشكل مذهل ، ولا تفقد عامل "الخير" هذا أبدًا.


Wrench and Clank: Rift Apart يعطي عينة من قوة PlayStation 5. على أي حال ، فإن قصة اللعبة وموضوعاتها ملموسة على أنها عنوان أكثر حداثة. Bolt و Ratchet هما وجهان مختلفان لكامل مماثل ، أحدهما قام ليتحول إلى قديس منذ أن التقيا برفيق ، والآخر صعد ليقود عائقًا ويزعج مجالًا تمامًا بمفرده.


لطالما سخرت ألعاب Fastener و Clank من التسويق والمشاريع الخاصة وثقافة الشركة ، إلا أن Rift Apart تتعامل مع الاستبداد والمثير للدهشة في تعقيدات الخصائص العلائقية المكتشفة. تبدأ القصة مع راتشيت ليس فقط لمخاطبة ما إذا كان يستحق موكبًا شجاعًا ، ولكن بالإضافة إلى إحساسه بالتوتر حول إحباط العائلة الطبيعية التي نادراً ما يلتقي بها. ثم ، في تلك المرحلة ، في المرة الأولى التي نرى فيها Rivet ، تتسلل عبر مدينة بها روبوتات بالكامل ، وتتحمل مخاطرة كبيرة لتأخذ المعلومات وتنقذ وجود مقيمة طبيعية. إنها لعبة أكثر حماسة من المقاطع السابقة ، مثقلة بالأشياء القديمة والقضايا المعروفة التي تحاول الشخصيات فهمها. تعتبر بولت نفسها أيضًا نذيرًا بعمر آخر ، حيث أعطت أخيرًا جماهير راتشيت وكلانك صوتًا أنثويًا في ترتيب طغت عليه الشخصيات الذكورية عمومًا. إنه وقت آخر لـ Ratchet and Clank ، بغض النظر عما إذا كان بناء المركز يبقى كما كان من قبل.


Wrench and Clank: Rift Apart تبتعد على مستويات مختلفة. إنها قطعة برمجة جديرة بالملاحظة بشكل مثير للدهشة ، تهدف إلى التباهي بما يمكن أن يفعله أحدث مركز تحكم من سوني. على أي حال ، والأهم من ذلك ، إنه قسم لا يصدق في مؤسسة عمرها ما يقرب من عقدين من الزمان ، ويقدم للمشجعين المزيد من الأسلحة الغريبة والتكوين الذكي والمناطق الأحيائية الجديدة للتحقيق. Crack Apart هو اقتراح بسيط لأي لاعب محظوظ بشكل كافٍ للحصول على PS5 ، وللمشجعين الذين لا يستطيعون الحصول على ما يكفي من Lombax الشجاع من Insomniac ورفيقه الروبوت الساحر ، ولللاعبين الذين يحتاجون إلى مقابلة Lombax و Lombax الجديد والجريء. الذهاب في تعهد معها أيضًا.

0 التعليقات:

ضع تعليقك الان